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Existe una estrecha relación entre la Piratería (hablando en el estricto sentido Turístico), la innovación y la aplicación práctica de la creatividad.

Los comentarios en el video.

Saludos!

En un ambiente divertido, cordial y fraternal, el taller de creatividad para la innovación empresarial fue todo un éxito.  En este taller, 30 participantes  encontraron nuevas formas de utilizar su mente, generar más ideas y encontrar soluciones  innovadoras para los retos empresariales y personales de todos los días.

Muchísimas gracias a todos los participantes y a todas las personas que hicieron de este taller el principio de una cultura de creatividad e innovación, para convertirnos en personas más competitivas en esta era del conocimiento.

Eleva tu mente.

Los niños rompen las reglas porque no saben que ellas existen. Hacen cosas raras que inquietan a sus padres. Gritan en las iglesias, juegan con cerillos, pintan árboles de color morado y nubes naranjas; brincan y dan vueltas en un mismo lugar sin motivo aparente, pueden salir corriendo gritando y brincando al tiempo que están comiendo un pedazo de manzana.

En palabras de Carl Sagan “los niños son científicos por naturaleza, Leer más

Interesante entrevista con Alberto Muñoz,  dedicado por completo a las tecnologías de información, pasando por robótica, satélites y  computación.

SCAMPER,  es una técnica bastante conocida y utilizada para mejorar generar nuevos productos o servicios.  SCAMPER,  es un acrónimo de los siguientes conceptos:

  • S – Sustituir: componentes, materiales, gente
  • C – combinar: mezclar, combinar servicios, integrar
  • A – adaptar: Alterar, cambiar la función, utilizar parte de otro elemento
  • M – modificar: Incrementar o disminuir la escala, modificar la forma, cambiar los atributos ( color, textura, color)
  • P – poner de otra forma o dar otro uso
  • E – eliminar: remover elementos, simplificar tanto como sea posible, reducir la función básica
  • R – reversa: Voltear de dentro hacia fuera, de cabeza, usar técnica “Reversa”

Uso Práctico

Como ejemplo, imagina que eres fabricante de zapatos, y que estás buscando nuevos productos.  La técnica SCAMPER te ayudaría de la siguiente manera:

Sustituir – usar materiales nuevos para otros mercados, sustituir agujetas por velcro, sustituir el cuero por materiales sintéticos

Combinar – poner agujetas y velcro, usar material sintético y cuero, usar suela de goma y cuero

Adaptar – adaptar el diseño del nuevo zapato para ciclistas, para jugadores de básquetbol

Modificar – la forma del zapato, más delgado, más grueso, con un recubrimiento para pies delgados, con plantilla y arco integrados

Poner otro uso – poner imanes en las suelas de los zapatos para sostenerlos en puertas metálicas

Eliminar – las agujetas, las suelas gruesas, cambiarlas por muy delgadas, eliminar cualquier costura

Reversa – que el zapato estuviera de cabeza, o con la suela arriba, para mayor protección

la idea básica de este ejercicio y esta técnica es que con esta lista de cambios que vas desarrollando se pueda aplicar a los productos o servicios existentes para abrir nuevas oportunidades.

Esta técnica fue desarrollada por Alex Osborn.

Eleva tu mente.  Estás en Templo Creativo.